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3D Touch项目难度超乎想象 苹果也很伤脑筋

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  3D Touch将操作手机的手指从二维平面带到了三维空间,并在新的维度里实现了之前原本需要繁琐的操作才能实现的功能 ,能够简化用户操作、提升用户体验。或许你对3D Touch还不够了解,但是3D Touch项目难度却是超乎想象的。

  有句话说,你必须非常非常非常努力,才能看上去很轻松。即便苹果也不例外。

  Bloomberg 就刚发布的 3D Touch 功能采访了一众苹果高管。苹果高管团队告诉 Bloomberg:

  3D Touch 这个项目已经进行了很多很多很多年,让一块屏幕拥有像 3D Touch 这样功能的难度是难以想象的。

  苹果的软件开发高级副总裁 Craig Federighi 称,3D Touch 这个项目既没有准确的开始时间,也有没有准确的结束时间。团队会一直打磨,直到每个人都觉得 3D Touch 是个好东西。

  “我们希望用户使用起来感到非常的自然。”苹果的用户界面设计副总裁 Alan Dye 说道。

苹果的用户界面设计

  苹果公司的全球营销副总裁 Phil Schiller 从工程技术的角度解释道,作为苹果的屏幕供应商,康宁在打造 3D Touch 过程中有不少的贡献。

  在屏幕上滑动,还是和以前一样。按压屏幕则不同,内嵌在视网膜屏幕背光模组里面的 96 个传感器会测量到手指和玻璃距离的微弱变化,然后结合触摸传感器发来的信号,让屏幕上的图像和手指的压力同步变化。

  3D Touch 对应着两种力度上的操作,Peek(一级轻按)某个 item,预览其内容。Pop 则在 Peek 的基础上,重按(二级按压)进入详情页/全屏查看该 item。

  Bloomberg 指出,这种力反馈是违反物理世界逻辑的。苹果为了让用户感到没那么奇怪,在屏幕上完成每一个 Peek 和 Pop 动作时,都会伴随着 10 毫秒 或者 15 毫秒的震动。

  Craig Federighi 补充说道,3D Touch 并不像我们看上去那样,只要计算好在 iPhone 屏幕上的力度就可以了,还要考虑到用户是用哪一根手指、以什么样的方位来对屏幕施加压力。

3D Touch

  在多年的研发和打磨后,苹果自己对 3D Touch 能实现的效果感到满意了,于是就用在了 iPhone 6S 上。

  事实上,在 Apple Watch 上我们已经能看到 3D Touch 的冰山一角--Force Touch。也就是说,Force Touch 是 3D Touch 这个项目的一部分。苹果解释道,两者分别适用于不同的屏幕。

  苹果对 3D Touch 显得足够自信,认为它最终会和 iPhone 6S/6S Plus上的一切整合起来,包括电话、天气、短信、iTunes、上网等等。Facebook  和 Instagram 表示,新 iPhone 9 月 25 日上市后,iOS 端的 app 会尽快提供支持。

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